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Last Update:2010/09/28(火) 13:25
サンプル風術師(上級用)
PL名PASS:0000
システムゲヘナアナスタシス
 ▼基本データ
種族  :獣人(小動物)
術技  :風術5レベル
総ランク:45
種族能力:「俊敏」「獣感覚:2」

「俊敏」
イニシアチブが2点上昇し、《隠密》《手業》《軽業》の達成数が1点上昇する。

「獣感覚:2」
汎用能力「暗視」を得る。《感覚鍛錬》《危険予知》の達成数が2点上昇。また、投擲・射撃攻撃の命中値が1点上昇し、射程が10m延びる。
 ▼パーソナルデータ/設定等
▼プレイング
 風術は炎術をより攻撃に特化した魔術といえる。基本は単体には【空を断ち割る風】、範囲には【乱れ吹きすさぶ風】で攻撃を行い、ダメージは【癒しそよぐ風】で回復しよう。
 【助け手を貸す風】を使えば、味方への支援も出来る。黒炎を使ってくる相手には【湿り潤わせる風】、雷や風を使ってくる相手には【加護を与え奪う風】を使おう。【湿り潤わせる風】は、風術に対する抵抗力を下げるため自身のサポートにも使える。飛べない前衛には準備行動で【乗せて速める風】で「機動戦闘」を付与しよう。
 また【転じ守る風】【加速し断定する風】はクセが強いが、ダイスの目次第で強力な効果を発揮する支援魔術だ。気力消費は大きいが、ここぞという場面で使っていきたい。
 全体的にクセが強い魔術が揃っているが、使いこなすことが出来れば強力な風術。使い方次第で炎術に引けをとらない魔術だ。

 所持している魔具も注目してほしい。〈気耐〉を使うことで《肉体抵抗》を《精神抵抗》の判定数で行える。〈封居〉を使えば、たとえ獄であっても安静に休むことが出来るため、気力を回復させるチャンスもあるだろう。
 ▼能力値
▼能力値/戦闘技能、一般技能
【筋 力】1/なし
【強靭力】1/なし
【敏捷力】6/《避け》5、《舞踏》1
【感 覚】5/《感覚鍛錬》2
【精神力】5/《精神抵抗》5
【知 力】1/なし

▼ステータス
【生命力】86 【気力】114 【イニシアティブ】17 【装甲値】12
 ▼特殊能力
※【魔術名(数字はランク)】読み/最大ランクの消費気力/射程
  主な効果(参考ページ)の順に記載

《風術》5レベル(合計ランク45/判定数11)
▼準備行動
※【乗せて速める風】【加護を与え奪う風】もランク次第で使用可能。
【轟風3】闘技チット1〜3枚/1ラウンド
 風術の攻撃魔術の判定数を「消費したチット」点上昇(幻洋45頁)

▼標準
【助け手を貸す風4】サポート・ブリーズ/14/術者
 8個のダイスを所持する竜巻を作成。妖霊と同様に補助を行える(幻洋38頁)
【空を切り裂く風4】ソニックカッター/3/30m
 ダメージが「2+効果値」で連撃を行える。抵抗連撃可能(幻洋38頁)
【乗せて速める風4】ワールウィンド/12/30m
 準備行動でも使用可能。移動力を増加し、「機動戦闘」を付与(幻洋38頁)
【湿り潤わせる風3】ダンプ/15/半径60m
 炎術への抵抗力を上昇し、風術への抵抗力を減少する(幻洋39頁)
【加護を与え奪う風4】ブレスブリンガー/15/30m
 目標に「天空耐性」などを付与・消失させる。準備行動でも使用可能(幻洋40頁)
【癒しそよぐ風4】キュア・ウィンド/30/50m
 四体までの目標を「15+(効果値×3)」点回復させる(幻洋40頁)
【空を断ち割る風4】ソニックサイズ/5/30m ※魔具〈発苦〉〈覆魔〉指定
 ダメージ「5+効果値」で連撃可能。抵抗連撃可能(幻洋40頁)
【乱れ吹きすさぶ風4】タービュランス・スラッシュ/24/30m
 「30m/任意」の敵に「15+効果値」のダメージを与え、転倒させる(幻洋42頁)

▼攻撃対応
※【転じ守る風】をランク4で行使する場合、このタイミングで使用可能

▼防御対応
【転じ守る風4】タンブリングダイス/13/20m
 「5」の目を「2」に、「2」の目を「5」に変更。それぞれ2つまで(幻洋41頁)

▼与ダメージ決定対応
【傷を広げる風4】クイック・スラッシュゲイル/7/術者
 効果値を5点上昇。一連撃中に二回まで使用可能(幻洋38頁)

▼特殊
【加速し断定する風2】アンプリファイ・ウィンド/20/30m
 判定とは別にダイスを2つ振り、好きな方を選択。判定において、その出目と同じ出目のダイスは達成数や未達成数の算出の際に2個分として扱う(幻洋42頁)
 ▼所持アイテム
所持金:3700Di

▼一般所持品
〈旅装一式〉旅に必要な道具や携帯食(三日分)のセット。
〈テリアカ〉生命力を2D点回復。一日(24時間)に一つまで。
〈エリクサ〉気力を2D点回復。一日(24時間)に一つまで。
〈テリアカの大瓶〉生命力を5D回復。一日(24時間)に一つまで。テリアカと併用できない。
〈エリクサの大瓶〉気力を5D回復。一日(24時間)に一つまで。エリクサと併用できない。

▼所持魔具
〈気耐〉気力を5点消費することで、《肉体抵抗》の判定数を《精神判定》の判定数に変更。
〈発苦〉指定した魔術の効果値を3点上昇。【空を断ち割る風】を指定。
〈覆魔〉指定した魔術の気力消費を1点減少。【空を断ち割る風】を指定。
〈守護〉生死判定の達成数を1点上昇。使い捨て。
〈封居〉合言葉で屋敷を呼び出す。〈獄〉でも休憩を行える。
〈抗風〉風・雷属性のダメージを3点減少。
〈鳴煉〉聴覚の不備による達成数への修正を無効化。
〈定脚〉「足元が悪い」による風術への修正を1点軽減。空中で風術使用可能。
〈衛身〉×7 装甲値+1。重複する。

▼所持武具
〈軽甲鎧〉装甲値+4。
 ▼戦闘用データ
▼連撃ボーナス
奥義習得可能
闘技チット+1枚
連撃回数+2(最大3回)
効果値+3
 ▼その他


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Pass:
Miniりすと v4.01