Last Update:2010/09/29(水) 02:03 |
サンプル獣甲闘士(上級用) |
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▼パーソナルデータ/設定等 |
▼プレイング 5レベルにより数多の獣甲を装備する獣甲闘士。使いこなすのは難しいが、他の前衛より高い攻撃力と防御力を持っている。 基本的には【裂闘】を使いながら攻撃し、【撃壁】で味方をカバーしていくことを考えていればいい。〈頤〉や〈哭砲・壊〉による攻撃は、闘技なしでも十分な攻撃力を発揮することが出来る。いざというときには【爆刺】と【奥義・爆塵】を使うことで大きな火力上昇を見込める。【爆刺】を使うと獣甲が破損してしまい使えなくなってしまうが、【奥義・犠爆】を使えば使わない獣甲を代わりに破損させることが出来る。【蘇修】を使えば、破損した獣甲を一時的に補修することも可能だ。3レベル以下の獣甲ならば、戦闘終了後に〈補修鱗〉で修復すればいいだろう。 チットや気力に余裕があれば【闘戒】や【絶闘】を使って連撃回数・行動回数を増やしていけば、他の術技を圧倒する火力を得ることが出来る。 ・獣甲の使い方 〈頤〉は近接型武器の獣甲で、高い攻撃力が持ち味だ。射撃型獣甲の〈哭砲・壊〉は弾に限りがあるが〈鋼旋獣〉を撃ち出す事で装甲値を無視し、回避連撃可能で攻撃することが出来る。上手く使い分けていこう。 また、多彩な獣甲を使いこなすことも考えていこう。〈迅雷速〉で先手を取り、〈絶飛滅〉で「機動戦闘」を取得し、〈寄精茨〉や〈粘丹獣〉で生命力・気力を回復させることが出来る。 多彩な獣甲を使いこなすことが出来れば、他の前衛にはない幅広くパワフルな行動が魅力なキャラクターだ。 |
▼能力値 |
▼能力値/戦闘技能、一般技能 【筋 力】7※/《剛力》5 【強靭力】6/《防御》5、《肉体抵抗》5、《生存》1 【敏捷力】5/《先制》5 【感 覚】1/なし 【精神力】1/《精神抵抗》1 【知 力】1/なし ※〈縛龍哮〉の修正済み ▼ステータス 【生命力】110 【気力】57 【イニシアティブ】11 【装甲値】24 |
▼特殊能力 |
※【闘技名(数字はランク)】チット消費枚数/時間/効果 の順に記載 《獣甲術》5レベル(合計ランク45/判定数11/対応能力値:強靭力) ▼準備行動 【蘇修3】1枚/3ラウンド/破損した獣甲を修復。効果時間後再び破損。修復した獣甲が破損した場合、再び修復することは出来ない。 ▼攻撃対応 【裂闘5】1枚/一瞬/命中値+5 ▼防御対応 【撃壁5】1枚/一瞬/対象の前まで移動し、攻撃を庇う。連撃の場合、次から回避判定やカウンター可能。「個人」の魔術や特殊能力も庇えるが、抵抗には自動的に失敗する。 ▼与ダメージ決定対応 【爆刺5】1枚/一瞬/追加ダメージ+20。【爆刺】を使用した獣甲は破損する。 ▼被ダメージ決定対応 【鋼壁5】1枚/一瞬/装甲値+15 ▼行動終了 【闘戒3】1枚/一瞬/連撃を1回追加。気力を10点消費。1ラウンドに1回。 【絶闘3】2枚/一瞬/イニシアチブ0でもう一度行動できる。1ラウンドに1回。 ▼常時 【接射1】近接状態の目標に、遠距離用獣甲で攻撃が出来る。 【獣装5】装甲値が5点上昇。 ▼特殊 【奥義・犠爆1】2枚/一瞬/1戦闘に1回、破損する獣甲を別の獣甲にする。気力20点消費。 【奥義・爆塵9】1枚/一瞬/【爆刺】使用時、追加ダメージをさらに30点上昇。 =========================== ★獣甲の効果 獣甲を使用することにより得られる効果。 ▼いつでも 〈絶飛滅〉起動することにより「高速飛行(全力移動500m/戦闘移動100m)」が可能になり、「機動戦闘」を得る。3分間(12ラウンド)持続し、再飛行には3分間必要。 ▼イニシアチブ確認 〈迅雷速〉気力を10点まで消費し、消費した数値分イニシアチブを上昇させる ▼準備行動 〈寄精茨〉気力を5点まで消費し、「消費した気力×2」点の生命力を回復。戦闘中のみ。 〈粘丹獣〉気力を即座に10点回復する。使用すると破損する。 ▼標準 〈縛龍哮〉《精神抵抗》で必要達成数5、失敗すると気力に10点のダメージを与える。 ▼防御対応 〈粘丹獣〉《肉体抵抗》の達成数を2点上昇。戦闘終了まで持続。使用すると破損する。 |
▼所持アイテム |
所持金:1700Di ▼一般所持品 〈旅装一式〉旅に必要な道具や携帯食(三日分)のセット。 〈エリクサ〉生命力を2D点回復。一日(24時間)に一つまで。 〈エリクサの大瓶〉生命力を5D回復。一日(24時間)に一つまで。エリクサと併用できない。 〈テリアカの大瓶〉気力を5D回復。一日(24時間)に一つまで。テリアカと併用できない。 ▼所有魔具 〈衛身×4〉装甲値+1。効果は重複する。 ▼所有獣甲 ・1レベル獣甲 〈剣腕〉腕から伸びる剣の形状をした近接型獣甲。タイプ:剣。装備部位:左下腕 〈射倶〉拳を鉄球として射出する射撃型獣甲。タイプ:打撃。部位:右下腕 〈獣車輪〉「全力移動200m/戦闘移動40m」に変更。部位:両足 〈迅雷速〉イニシアチブ確認で気力を10点まで消費してイニシアチブ上昇。部位:後頭部 〈狙眼・赤〉投擲・射撃攻撃の射程を+20m。部位:左目 ・2レベル獣甲 〈粘丹獣×2〉二つの使用法を持つ獣甲。使用すると破損する。部位:内臓1、内臓2 〈補修鱗×2〉10分かけて3レベル以下の獣甲1つを修復する。使い捨て。部位:特殊 ・3レベル獣甲 〈寄精茨〉戦闘中にのみ使用可能な、傷を治療する獣甲。部位:腰 ・4レベル獣甲 〈鎧獣・改〉装甲値が5点上昇。部位:腹 〈頤〉縛龍哮に装着された、巨大な両手剣の近接型獣甲。部位:特殊 〈轟獣闘〉非戦闘時に所持できる闘技チットが1枚増える。部位:背中 〈絶飛滅〉起動すると「高速移動」「機動戦闘」を得る。部位:両腿 〈縛龍哮〉筋力が2点上昇する。「標準」で吼えさせ気力にダメージを与える。部位:胸 〈鋼旋獣×12※〉哭砲で打ち出すための獣甲。非実体攻撃可能、装甲値無視。部位:特殊 ※すべて〈鋼連蟲〉〈鋼雷蟲〉つき(雷属性、基本ダメージ+5、回避連撃可能)。 ・5レベル獣甲 〈狙眼・翠〉投擲・射撃攻撃の命中値が1点上昇。部位:右目 〈哭砲・壊〉鋼獣を打ち出す、二門一対の射撃型獣甲。部位:両肩 〈連刃蟲〉頤に装備する特殊な強化型獣甲(適用済み)。部位:特殊 |
▼戦闘用データ |
▼武器データ 〈剣腕〉基準値:3/4/5 基本ダメージ:3/7/16 〈射倶〉基準値:2/4/5 基本ダメージ:5/6/15 近接射撃可能 命中値+1 〈頤〉基準値:3/4/5 基本ダメージ:25/30/40 非実体攻撃可能 〈哭砲・壊〉基準値:2/3/4 基本ダメージ:〈鋼旋獣〉に順ずる※1 命中値+1 〈鋼旋獣〉基本ダメージ:19/20/24 雷属性、装甲値無視、非実体攻撃可能※2 ※1:二発同時に発射可能。同時発射時、命中値+2・追加ダメージ+10。近接射撃可能。 ※2:〈鋼雷蟲〉の修正済み。〈鋼連蟲〉により「回避連撃可能」。射程40m。 ▼連撃ボーナス 奥義取得可能 連撃増加値累積 連撃回数+2(最大3回) 闘技チット+1枚 |
▼その他 |