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Last Update:2010/12/06(月) 17:12
ユノ・ゼルコバ
PL名kazuya
システムガンドッグゼロ
 ▼基本データ
コマンダー/メディック

経歴
軍人(士官)
 ▼パーソナルデータ/設定等
ユノ・H・ゼルコバ
テキサス州ダラス出身 女性 21歳 身長:167cm
陸軍士官学校にて優秀な成績を収めながらも、教官に口答えした回数歴代トップなど、素行の悪さから数々の問題を引き起こし退学させられる。
ワイズマンである父親に泣きついてガンドッグとなった。
実戦経験は乏しいが、アカデミックな知識には長けている。
父親は石油精製企業ペトロゼルコバのCEOであり、1人娘のユノに対して筋金入りの子煩悩である。
「訓練? いいわ、私がたっぷりしごいてあげるから覚悟するのよっ! え? 受けるの私!?」
 ▼能力値
筋力5
器用8
敏捷5
知力10
感覚5
魅力7
体格6
外見9

射撃系:25+10+28 基本63% SMG2
格闘系:10+10+20 基本40%
運動系:10+10+20 基本40%
知覚系:10+10+25 基本45%
交渉系:20+15+31 基本66% 交渉術1、調達3
教育系:20+15+37 基本72% 戦術2
技術系:10+20+34 基本64% 医療2

耐久力:33
移動力:5

RP上限5
 ▼特殊能力
アウトジェネラル タイミング:ロール後 対象:自身 持続時間:瞬間
<戦術>の達成値に+7。達成値が20以上になった場合はクリティカルとなる。

キリングエクスプレッション タイミング:ロール後 対象:自身 持続時間:瞬間
<交渉術><調達>の達成値に+7。達成値が20以上になった場合はクリティカルとなる。

ペップトーク タイミング:ロール後 対象:単体(他人) 持続時間:瞬間
失敗した成功判定を振り直させる。ただし、ファンブルしている場合は効果がない。

サムズアップ タイミング:いつでも 対象:単体(他人) 持続時間:瞬間
使用済みクラスアーツ1つを使用できるようにする。

ファーストエイド タイミング:行動チェック 対象:自身 持続時間:瞬間
1回の[行動]で、2種類の[医療行動]を行うことができる。同じ[医療行動]は組み合わせられない。また、本来戦闘中には行えない[医療行動]を、戦闘中に行うことができる。
 ▼所持アイテム
生活ランクA(維持コスト4500$)
財産:510313$
維持コスト合計:5150$


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・@P90(SMG) 射撃モード:セミ/フル 信頼性00[99]
 0〜5m:-20 6〜25m:-2 26〜50m:-2 51〜200m:-44
 貫通力+4 射程200m 装弾数50 携行値2×3(+1×1) 消音レベル3
 価格:$2350[14] 弾倉価格:$20[14]
 ■弾倉交換:[アイテム使用]2回
 ■ダットサイト(1×1)標準装備
 ■この弾倉(1×2)はマガジンポーチに入らない

・A通常弾倉(P90) 携行値1×2 価格:$20[14]

・B通常弾倉(P90) 携行値1×2 価格:$20[14]

・CMP5SD6(SMG) 射撃モード:セミ/バースト/フル 信頼性□[99]
 0〜5m:-25 6〜25m:-7 26〜50m:-7 51〜200m:-49
 貫通力+1 射程100m 装弾数30 携行値2×3 消音レベル5
 価格:$2200[12] 弾倉価格:$6[6]
 ■サプレッサー(ショート)内臓

・レーザーサイト 価格:$65
 ■補器(―)
 ■[近距離]までの命中率に+10%。修正を得るのに[射撃集中]の[行動]は必要ない。
 ■ON/OFFの切り替えは[簡易行動]。
 ■強い雨や濃い霧、晴天時などでは使用不可。

・Dマガジンポーチ(SMG) 携行値1×3 価格$20
 ■SMGの弾倉を3個収めておける。
 ■ポーチに入れてある弾倉は簡易行動を消費せずに取り出せる。

・通常弾倉(MP5SD6) 携行値1×2 価格:$6[6]

・通常弾倉(MP5SD6) 携行値1×2 価格:$6[6]

・通常弾倉(MP5SD6) 携行値1×2 価格:$6[6]
 ▼戦闘用データ
 ▼その他
信念:愛情
<強靭><心理学><知識><医療>
1つの[ミッション]に1回、上記スキルに+10%の修正を得る。

特徴:多趣味
■常に[余暇スロット]を1スロット多く得る。
■[余暇行動]の効果1つのスキルに2つ以上のボーナスを得た場合、そのうち1つを削除する。

コネクション
武器商人 本拠地:アメリカ合衆国 維持コスト$250
■武器類の[入手判定]に+20%(あるいは[達成値]に+2)の修正を与える。[本拠地]と同一エリア内は+10%/+1

ネットコミュ 本拠地:日本 維持コスト:$100 話題:ニュース速報+
■[本拠地]以外の国は、すべて[本拠地]と同一エリア内として扱う。

ビジネスマン 本拠地:アメリカ合衆国 維持コスト:$100
■[本拠地]以外の国は、すべて[本拠地]と同一エリア内として扱う。

親友 本拠地:― 維持コスト:$200
■単独では取得できない。取得する際に、すでに取得している[コネクション]を指定すること。指定した[コネクション]の[維持コスト]に$200を加え、下記の効果を適用する。
■[注意を引く]可能性が−20%(半分にしたあとで適用)される。
■[コネクション]の取得制限(【魅力】まで)を計算する際、2個ぶんとして計算する。
■この[コネクション]を使用した[情報収集]にファンブルした場合、必ず[注意を引く]。


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Pass:
Miniりすと v4.01