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Last Update:2010/12/17(金) 03:32
ショウゴ・マサキ
PL名Marcy
システムガンドッグゼロ
 ▼基本データ
アサルト/グラップラー

経歴1 ストリートギャング
経歴2 傭兵
経歴3 ゲリラ

 ▼パーソナルデータ/設定等
32歳 175cm 72kg
髪:黒 瞳:黒 肌:黄
日本出身の元イスラムゲリラで、詳細な経歴は不明。
近接戦闘のエキスパート。
ゲリラ活動から足を洗おうと考えていたところを、昔の傭兵仲間にスカウトされてガンドッグになる。
 ▼能力値
筋力10
器用5
敏捷8
知力5
感覚7
魅力5
体格7
外見8

射撃系:30+10+27 基本67% <ライフル>2、<SMG>1、<ハンドガン>1
格闘系:20+20+38 基本78% <格闘>1、<武器戦闘>3
運動系:15+15+34 基本64% <運動>1、<市街行動>1、<局地行動>1
知覚系:10+15+26 基本51% <状況把握>1、<感知>1
交渉系:10+10+20 基本40%
教育系:10+10+20 基本40% <言語>1
技術系:10+10+20 基本40%

耐久力:51
移動力:9
慎重移動:5
全力移動:38

リワードポイント上限:4
 ▼特殊能力
フェータルショット タイミング:ロール後 対象:自身 持続時間:瞬間
<射撃系>(<狙撃>を除く)の達成値に+7。達成値が20以上になった場合はクリティカルとなる。

コンバットセンス タイミング:― 対象:自身 持続時間:常時
[戦術チェック]における[イニシアチブ]確認において、<戦術>のかわりに<状況把握>の成功率を使用することができる。

スペースパーセプション タイミング:いつでも 対象:自身 持続時間:1ラウンド
<状況把握>の成功率に+20%。

スラストアンドパリー タイミング:いつでも 対象:自身 持続時間:1ラウンド
[格闘]に対する[回避行動]や[カウンター攻撃]を行っても、次の[行動]を失わない。

フィニッシュブロー タイミング:ロール後 対象:自身 持続時間:瞬間
<格闘系>(<強靭>を除く)の達成値に+7。達成値が20以上になった場合はクリティカルとなる。
 ▼所持アイテム
生活ランクB(維持コスト$1500)
財産:$258806
維持コストトータル:$4450


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装備

FA MAS G2
ライフル射撃モード:セミ/バースト/フル信頼性:00[99]
0〜5m:-30※6〜25m:-20※26〜50m:-551〜200m:-20
貫通力:+5非貫通D:2D6+3貫通D:3D6+4
射程:300m 装弾数:30 必要筋力 両:6/片:8★ 携行値:2×4 消音レベル:2
価格:$1400[12] 弾倉価格:$10[6] 口径:5.56mm×45 全長:760mm 重量:3,800g
■<狙撃>-25%[]
■※=次ラウンドも継続して同じ目標を狙う場合、命中率+20%
■バイポッド内臓
■★=片手撃ち−20%
レーザーサイト
携行値:0×0価格:$65
■補器(―)
■[近距離]までの命中率に+10%。修正を得るのに[射撃集中]の[行動]は必要ない。
■ON/OFFの切り替えは[簡易行動]。
■強い雨や濃い霧、晴天時などでは使用不可。
サプレッサー(ロング)
携行値:1×2価格:$1000
■補器(右)
■消音レベル+1
■命中率に−10%
■銃声の方向を感知するために必要な<感知>の達成値に+5
■入手値:15
マガジンポーチ(ライフル)
携行値:1×2価格:$25
■ライフルの弾倉を2個収めておける。
■ポーチに入れてある弾倉は[簡易行動]を消費せずに取り出せる。
通常弾倉(FA MAS G2)
携行値:1×1価格:$10[6]
■マガジンポーチに入ってない場合は取り出すのに[簡易動作]を消費する。
所持数:2


H&K MP5SD6
SMG射撃モード:セミ/バースト/フル信頼性:□[99]
0〜5m:-256〜25m:-726〜50m:-751〜200m:-49
貫通力:+1非貫通D:1D6+2貫通D:2D6+4
射程:100m 装弾数:30 必要筋力 両:4/片:5 携行値:2×3 消音レベル:5
価格:$2200[12] 弾倉価格:$6[6] 口径:9mm×19 全長:610/750mm 重量:3,570g
■銃声の方向を感知するために必要な〈感知〉の達成値に+5
マガジンポーチ(SMG)
携行値:1×2価格:$20
■SMGの弾倉を3個収めておける。
■ポーチに入れてある弾倉は簡易行動を消費せずに取り出せる。
通常弾倉(MP5SD6)
携行値:1×1価格:$6[6]
■マガジンポーチに入ってない場合は取り出すのに[簡易動作]を消費する。
所持数:3

UZI
SMG射撃モード:セミ/フル信頼性:□[99]
0〜5m:-206〜25m:-226〜50m:-251〜200m:-44
貫通力:+2非貫通D:1D6+2貫通D:2D6+4
射程:150m 装弾数:32 必要筋力 両:4/片:5 携行値:2×3 消音レベル:3
価格:$450[7] 弾倉価格:$6[6] 口径:9mm×19 全長:470/655mm 重量:3,800g
マガジンポーチ(SMG)
携行値:1×2価格:$20
■SMGの弾倉を3個収めておける。
■ポーチに入れてある弾倉は[簡易行動]を消費せずに取り出せる。
通常弾倉(UZI)
携行値:1×1価格:$6[6]
■マガジンポーチに入ってない場合は取り出すのに[簡易動作]を消費する。
所持数:3

SPAS12
ライフル射撃モード:セミ/ポンプアクション信頼性:99[98]
□[99]
0〜5m:-106〜25m:+1026〜50m:+2051〜200m:×
貫通力:+2非貫通D:2D6+2※貫通D:3D6+4※
射程:50m 装弾数:7(T) 必要筋力 両:6/片:− 携行値:2×5 消音レベル:2
価格:$800[8] 弾倉価格:$30(弾のみ:20発)[5] 口径:12ゲージ(ダブルオーバック弾) 全長:800/1,070mm 重量:3,950g
■部位狙い不可
■距離で[貫通力][ダメージ]が変化
 [至近]:+3/3D6+2/4D6+4
 [中]:+1/1D6+2/2D6+4
■弾倉交換:[アイテム使用]2回
弾薬ポーチ
携行値:1×1価格:$20
■弾丸のみを20発収納できる。すべての口径で兼用できる。
■ポーチに入れてある弾薬は[簡易行動]を消費せずに取り出せる。
所持数:2
ライフルスラグ弾
ライフル射撃モード:銃に準拠信頼性:銃に準拠
0〜5m:(-40)6〜25m:(-40)26〜50m:(-35)51〜200m:(-35)
貫通力:+5非貫通D:4D6貫通D:4D6+5
射程:200m 装弾数:銃に準拠 必要筋力 銃に準拠 携行値:― 消音レベル:2
価格:― 弾倉価格:$30(弾のみ:20発)[5] 口径:12ゲージ(ライフルスラグ弾) 全長:― 重量:―
■<狙撃>:−40%
■使用する銃の命中修正に()を加える。
■[部位狙い]を可能にする。
ゴムスタン弾(ショットシェル版)
ライフル射撃モード:銃に準拠信頼性:銃に準拠
0〜5m:(0)6〜25m:(0)26〜50m:×51〜200m:×
貫通力:0非貫通D:1D6※貫通D:2D6※
射程:25m 装弾数:銃に準拠 必要筋力 銃に準拠 携行値:− 消音レベル:2
価格:― 弾倉価格:$30(弾のみ:20発)[5] 口径:12ゲージ(ゴムスタン弾) 全長:― 重量:―
■対人にのみ効果発揮
■命中後[朦朧]判定
■距離で[貫通力][ダメージ]が変化
 [至近]:+1/2D6/3D6
■使用する銃の命中修正に()を加える。


FNハイパワー
ハンドガン射撃モード:セミ信頼性:□[00]
0〜5m:06〜25m:026〜50m:-4051〜200m:×
貫通力:+1非貫通D:1D6+1貫通D:2D6+3
射程:50m 装弾数:15 必要筋力 両:5/片:6 携行値:1×2 消音レベル:4
価格:$350[6] 弾倉価格:$3[6] 口径:9mm×19 全長:200mm 重量:910g
レーザーサイト
携行値:0×0価格:$65
■補器(―)
■[近距離]までの命中率に+10%。修正を得るのに[射撃集中]の[行動]は必要ない。
■ON/OFFの切り替えは[簡易行動]。
■強い雨や濃い霧、晴天時などでは使用不可。
サプレッサー(ショート)
携行値:1×1価格:$700
■補器(右)
■消音レベル+1
■命中率に−10%
■銃声の方向を感知するために必要な<感知>の達成値に+5
■リボルバー(装弾数に(R)とあるもの)には付けられない。
■入手値:12


ナイフベルト
携行値:1×1価格:$10
■スローイングナイフを5本収納できる。
■収納してあるスローイングナイフは[簡易動作]で準備できる。
スローイングナイフ
投擲射撃モード:―信頼性:00[00]
0〜5m:06〜25m:-2026〜50m:×51〜200m:×
貫通力:+2非貫通D:1D6貫通D:2D6+1
射程:25m 装弾数:− 必要筋力 両:2/片:− 携行値:1×1 消音レベル:5
価格:$10[5] 弾倉価格:― 口径:― 全長:200mm 重量:400g
■[隠匿判定]+20%
所持数:5

コンバットナイフ
武器戦闘射撃モード:―信頼性:00[00]
0m:01〜2m:-103〜4m:×5〜m:×
貫通力:+3非貫通D:1D6(+3)貫通D:2D6+2(+3)
射程:2m 装弾数:― 必要筋力 両:3/片:― 携行値:1×2 消音レベル:5
価格:$300[5] 弾倉価格:― 口径:― 全長:300mm 重量:700g
■ダメペナ−1

グルカナイフ
武器戦闘射撃モード:―信頼性:00[99]
0m:-201〜2m:-103〜4m:-405〜m:×
貫通力:+4非貫通D:1D6+1(+3)貫通D:3D6(+3)
射程:3m 装弾数:− 必要筋力 両:6/片:5 携行値:1×4 消音レベル:5
価格:$100[8] 弾倉価格:― 口径:― 全長:500mm 重量:700g
■ダメペナ−2

日本刀
武器戦闘射撃モード:―信頼性:00[00]
0m:-201〜2m:-103〜4m:-405〜m:×
貫通力:+5非貫通D:1D6+1(+3)貫通D:3D6+1(+3)
射程:4m 装弾数:− 必要筋力 両:7/片:6 携行値:1×5 消音レベル:5
価格:$3000[9] 弾倉価格:― 口径:― 全長:900mm 重量:900g
■ダメペナ−2

 ▼戦闘用データ
携行アイテム
 ▼その他
信念:挑戦
<強靭><運動><精神力><サバイバル>
1つの[ミッション]に1回、上記スキルに+10%の修正を得る。

言語:日本語/英語/アラビア語

特徴:病気の妹 維持コスト:$2000
■1つの[ミッション]に1回、行為判定を振りなおすことができる。
■1つの[ミッション]に1回、致死判定を振りなおすことができる。
■維持コストを支払えない場合は「妹」は死亡する。【魅力】が−2され、RP上限値が−1される。

コネクション
傭兵 本拠地:アメリカ合衆国 維持コスト$100
■[本拠地]以外の国は、すべて[本拠地]と同一エリア内として扱う。

テロリスト 本拠地:イラク 維持コスト:$100
■[本拠地]以外の国は、すべて[本拠地]と同一エリア内として扱う。

武器商人 本拠地:アメリカ合衆国 維持コスト$250
■武器類の[入手判定]に+20%(あるいは[達成値]に+2)の修正を与える。[本拠地]と同一エリア内は+10%/+1

フィクサー 本拠地:アメリカ合衆国 維持コスト$250
■武器類以外の[入手判定]に+20%(あるいは[達成値]に+2)の修正を与える。[本拠地]と同一エリア内は+10%/+1

行きつけの店 本拠地:日本 維持コスト$250
■1つの[ミッション]に1回、1回だけ使用できる[コネクション]を得ることができる。[本拠地]は「行きつけの店」がある国と同じになる。ただし、その[コネクション]の[維持コスト]ぶんの金額を支払うこと。

経験点:5
 ▼セッション参加の履歴
2010/12/12『実録! 暴力団抗争!』GM:和哉さん EXP:5 報酬:$10000



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Pass:
Miniりすと v4.01