Last Update:2010/12/20(月) 12:00 |
ロイ=マックスウェル |
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▼パーソナルデータ/設定等 |
▼能力値 |
基本能力値 肉体2 技術9 魔術9 社会11 根源3 戦闘能力値元値 白兵4 射撃6 回避値8 心魂値8 行動値11 戦闘能力値修正値 白兵4 射撃6 回避値13 心魂値8 行動値26 |
▼特殊能力 |
勇気ある誓い 種別:自動 能力値:― タイミング:クライマックス 効果:ソフィアに合致しているフレアを1回の判定で幾つでも使用できる。 不死鳥の炎 種別:自動 能力値:− タイミング:効果参照 効果:戦闘不能、または死亡した直後に宣言し、それらを覚醒書き換える。HPは0になり、LPは完全に回復する。1シナリオに1回。 絶望からの生還 種別:自動、強化 能力値:回避値 タイミング:リアクション 代償:3HP 効果:射撃攻撃、白兵攻撃に対するリアクションとして[避け]を行う。達成値+【社会】。 光を呼ぶ者 種別:− 能力値:− タイミング:マイナーアクション 効果:そのメインプロセスに行う攻撃のダメージを<根源>に書き換える。 ※オファニエル 種別:デイブレイク 能力値:− タイミング:オートアクション 代償:フレア2枚 効果:ダメージロールの直後に宣言し、与えるダメージ+[差分値×2]する。ただし、自分も与えた分のダメージを受ける。 チェンジリング 種別:− 能力値:− タイミング:常時 効果:【肉体】−2、【社会】+2。防御属性:社会を得られない。 ※秘密兵器 種別:デイブレイク 能力値:− タイミング:メジャーアクション 対象:効果参照 射程:至近 代償:フレア1枚 効果:キャラクター一人の所持している武器のダメージを、そのシナリオの間+[あなたの【技術】×2]する。1シナリオに1回。 ※冒険少年 種別:デイブレイク、強化 能力値:− タイミング:オートアクション 代償:フレア2枚 効果:マイナーアクションの直前に宣言する。メインプロセス中に行う判定の達成値に+【社会】する。 |
▼所持アイテム |
ナイフ[ダガー相当] 種別:白兵/射撃(短剣) 購入:5/0 部位:片手 ダメージ:【肉体】+2d6 射程:至近/シーン ※投げた場合は消耗品 作業服 種別:防具(胴部) 購入:−/0 部位:胴部 必要能力値:【社会】4 HP修正:+6 スチームグライダー 種別:乗り物(蒸気機関) 購入:−/25 部位:乗り物 必要能力値:【技術】9 行動値修正:+15 HP修正:+30 解説:【回避値】+5。装備中、常に飛行状態を得る。また、マイナーアクションの直前に飛行状態/解除を切り替えられる。 一切れのパン×3[饅頭相当] 回復 5/1 マイナー 自分のHPを【社会】回復する。消耗品。 ランプ[思い出の品相当] 回復 −/2 イニシアチブ 自分のHPを2d6回復する。1シナリオに1回。 漢方薬 回復 21/3 マイナー 水中状態を除くバッドステータスをひとつ回復する。 |
▼戦闘用データ |
ナイフ 白兵4 射撃6 ダメージ2d6+2ひ |
▼その他 |