Last Update:2008/08/15(金) 17:42 |
黒乃仔戌 |
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▼パーソナルデータ/設定等 |
■パーソナルデータ 名前:黒乃仔戌 性別:♀ 年齢:15 職業:国家公務員/魔導兵団・執行官 GL(総合レベル):2 フェイト:サポーター/サポーター ライフパス:生まれ:魔術の血統 特徴:魔導の子 覚醒 :家系 パーソナルスキル :伝家の宝刀 特徴:オリハルコンスーツを所持 :流気感知 特徴:リアクション判定のダイスを+1個 ■その他 設定 黒乃家は神凪家より分化した由緒正しい退魔師の家柄。 分家とは言えその歴史だけは古く、創始は本家と同じく“魔界の穴”が空く以前にまで遡る。 更に母は西洋魔術師の直系であり、魔導の血をより純度の高いものとする為に嫁がされてきた。 神凪家も認めたその術法は娘にも継承されている。 仔戌本人もその血を色濃く受け継ぐ術法師であり、所謂エリートに属する。 が、常に押しが弱く流されやすい性格が災いし今一決まりきらないところが目立つ。 家柄に恥じない立派な術法師になるよう本人も頑張って居るのだが、威厳というものに兎に角無縁な容姿と性格である為苦労している。 能力的には若干打たれ弱いのがたまに傷だが、日頃の努力と生来の才、そしてなにより柔軟思考により様々な場面で的確な対応が出来る力を持っている。 |
▼能力値 |
HP:24/24 MP:4/4 INV:11 【能力値】 身体:6(+2) 感覚:5(+1) 魔力:13(+4) 精神:8(+2) 運命:5(+1) |
▼特殊能力 |
■スキルデータ ●オーバースキル 名称 /コスト/判定/射程/対象/タイミング /解説 タクティカルジャッジ /S1 /− /視界/単体/ オート / ワールド /S1 /− /− /単体/ オート / プライマリソウル /S2 /− /− /場選/セットアップ/ 連続突撃 /S2 /− /視界/場選/メジャー/ ●スキル 名称 LV/コスト/判定/射程/対象/ 持続 /タイミング/解説 紫の瞳 − / − / − / − /自身/シーン/ オート /HPを最大値まで回復する。BSを全消去。 エクステンション 1/ − / −/1 /自身/ / マイナー /[種別:魔]のスキルの対象数を+1する。[対象:範囲]の場合は、二つのエンゲージを対象とする事が出来るようになる。 陣形 1/ 1 /− /− /場選/瞬間 /セットアップ/指定する全てのユニットに移動を行わせる。離脱は出来ない。 封鎖結界 自動/ − /魔術/− /場選/任意 / メジャー /[エキストラ]のキャラクターを全てシーンから退場させる。 ドロウルーン 自動/ 1 /− /− /自身/瞬間 / マイナー /魔術判定の達成値を+[CL]する。 マジックミサイル 1/ 1 /魔術/30/単体/瞬間 / メジャー /威力:+10《魔》の魔術攻撃を行う。 ソーサルデバイス 自動/ − /− /− /自身/永続 / 常時 /ソーサルデバイスを取得する。ソーサルデバイスはオートアクションで装備状態となる。 ブーストアップ 自動/一発 /− /− /自身/瞬間 / オート /種別:魔のスキルの効果を+3する。 シンクロコード AL1/ − /− /− /自身/瞬間 / マイナー /判定のダイスを+1個する。 戦闘訓練:魔術 1/ − /− /− /自身/永続 / 常時 /魔術判定に使用するダイスを+1個する。 |
▼所持アイテム |
■アイテムデータ ●武器 名称 部位/判定/射程/重量/命中/威力/魔術/魔攻/備考 ソーサラーフレーム 両手/魔術/白射/1 /0 /3 /0 /4 /ソーサルデバイス@[種別:魔術] メイガスフレーム SF/− /− /1 /0 /0 /1 /5 /魔術性能を上昇させる。 ------------------------------------------------------------------------------------ 合計 両手/魔術/白射/2 /0 /3 /1 /9 /魔術戦に特化したソーサルデバイス。 ●防具 名称 部位/重量/防御/抵抗/ 物 / 魔 / 炎 / 氷 / 雷 / 闇 / 光 オリハルコンスーツ 服/2 /3 /4 /7 /7 / / / / / / / / / / / / / / / ------------------------------------------------------------------------------------ 合計 /2 /3 /4 /7 /7 / / / / / ●戦闘アイテム・一般アイテム ルーンバレット×2 携帯電話 MMAC会員カード |
▼戦闘用データ |
攻撃判定基準値:2 基本威力:+3 魔術判定基準値:5+1d6 魔攻:+9 防御判定基準値:5+1d6 抵抗判定基準値:6+1d6 装甲:《物》:7 《魔》:7 《炎》: 《氷》:《雷》: 《光》: 《闇》: |
▼その他 |