Last Update:2021/03/25(木) 23:34 |
エテルナ |
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▼パーソナルデータ/設定等 |
■ライフパス 出自表 :宗家 経験表1:学究 経験表2:非才 ■信念 目的 :魔法の道 禁忌 :怠惰 趣味嗜好:寝相が悪い ■因縁 関係: 感情:/ ■設定 身体鍛錬を欠かさない生命魔法師。身体的には細身の、金髪碧眼の美少女。 魔法の行使の才に欠け、自身の身体を使う常磐の系統でないと魔法を把握できない。 |
▼能力値 |
HP35 MP44(37) 天運3 行動値 :12−1 11 移動力基本値:12−1÷5+1 移動力:3 ■能力値&技能 能力 判定 スタイル 判定値 基本値 基本値 修正 筋力 12 4 0 4(7) 格闘2 力技2 重武器2 水泳2 頑健2 反射 12 4 1 5(8) 軽武器2 運動3 隠密2 回避2 騎乗2 感覚 9 3 0 3 射撃2 手業2 知覚2 霊感2 知力 15 5 2 7 治癒3 混沌知識2 聖印知識2 軍略知識2 専門知識:2 精神 9 3 1 4 意志2 聖印2 共感 8 2 2 4 話術2 感性2 情報収集2 芸術:2 |
▼特殊能力 |
■クラス特技 ▼セットアッププロセス 特技名 種別 判定 対象 射程 目標値 コスト MC 混沌操作1 魔法(自動) 感性 シーン 0Sq 10 4 ○ シーンの混沌レベルを±1する。 ▼イニシアチブプロセス 特技名 種別 判定 対象 射程 目標値 コスト MC 魔素集積1 魔法(偉業) 自動成功 自身 天運 ○ MPを+[使用天運×3]D点回復する。 ▼リアクション 特技名 種別 判定 対象 射程 目標値 コスト MC 軽功1 魔法(回避) 運動 自身 3 ○ <回避>の代わりに使用出来る。達成値+2 ▼常時 特技名 種別 判定 対象 射程 目標値 コスト MC 基礎魔法習得1 魔法(自動) 自動成功 自身 キュアライトウーンズ、ヴォーパルウェポンを取得 魔法習得:生命魔法3 魔法(自動) 自動成功 自身 ○ 生命魔法(常磐の系統)3Lvまで使用可能 ■ワークス特技 ▼常時 特技名 種別 判定 対象 射程 目標値 コスト 魔力高揚1 魔法 自動成功 自身 判定にクリティカルした時、【MP】が【知力基本値】点、回復する。GMはこの特技の持ち主が深い感動を覚えた時に【MP】を回復させて構わない。 精神修養1 共通 自身 最大MP+10(計算済) ■魔法 ▼イニシアチブプロセス 魔法名 種別 レベル 判定 対象 射程 目標値 コスト MC ヴォーパルウェポン 魔法(基礎) 1 自動成功 単体☆ 1Sq 10 ○ 対象が装備している武器ひとつのダメージ+2D。一人に複数回かけることはできない ▼マイナーアクション 魔法名 種別 レベル 判定 対象 射程 目標値 コスト MC フィジカルインパクト 魔法(生命) 3 自動成功 自身 4 ○ シーン中、装備中の武器ひとつのダメージ属性に<体内>を追加。 素手の場合、攻撃力+[使用可能生命魔法レベル+2]する。 ▼メジャーアクション 魔法名 種別 レベル 判定 対象 射程 目標値 コスト MC キュアライトウーンズ 魔法(生命/回復) 1 治療 単体 4Sq 8 4 ○ 対象の【HP】を[この魔法の達成値+混沌レベル]点回復。瀕死状態レベル1にも有効。 ハードスキン 魔法(生命/常動) 1 自動成功 自身 効果参照 ○ あなたの<武器>属性防御力+【反射】。使用すると最大MPー3、効果は魔法解除まで持続(使用済) ブーストオブパワー 魔法(生命/常動) 1 自動成功 自身 効果参照 ○ あなたの【筋力】【反射】を+[使用可能生命魔法レベル]する。使用すると最大MP−4、効果は魔法解除まで持続(使用済) ミスティックストライク 魔法(生命/魔攻) 2 治療 単体 武器 8/対決 4 FW 対象に白兵攻撃を行う。ダメージに+【知力】+[混沌レベル]。対象は<運動>でリアクション。 レストアヘルス 魔法(生命/治療) 2 治療 単体 4Sq 効果参照 6 ○ 目標値12の<治療>判定成功時、「硬直、放心、消耗、憎悪」のひとつを解除。 目標値18の<治療>判定成功時、「毒、出血」のひとつを解除。 ムーブスウィフト 魔法(生命) 3 自動成功 自身 効果参照 ○ 【移動力】+[使用可能生命魔法レベル÷2(端数切り上げ)]する。 さらに跳躍距離と高さを[使用可能生命魔法レベル]倍、落下した際高さをー[使用可能生命魔法レベル×2]扱いとする。 使用すると最大MPー[使用可能生命レベル×5]、効果は魔法解除まで持続。 |
▼所持アイテム |
■装備品:武器 武器 名前 種別 重量 技能 命中修正 攻撃力 行動修正 移動修正 射程 ガード値 効果 メイン 素手 格闘(素手) 0 格闘 0 武器2D6+4(7) 0 0 0Sq 1 サブ タクト その他 1 0 なし 0 0 0Sq 0 魔法の判定+1 その他 合計 1 0 0 0 ■装備品:防具 防具 名前 種別 重量 回避修正 防御力 行動修正 移動修正 効果 武器/炎熱/衝撃/体内 メイン ローブ 防具(衣服/布) 1 0 2/0/1/0 0 −1 サブ グラップルガーダー 防具(装飾/革) 2 0 1/0/0/0 −1 0 「種別:素手」による白兵攻撃で与えるダメージ+2(計算済) その他 ハードスキン (8)/(0)/(0)/(0) 合計 3 0 3(11)/0/1/0 −1 −1 ■乗騎 名前 攻撃修正 命中修正 回避修正 防御力 行動修正 移動修正 効果 武器/炎熱/衝撃/体内 ■その他アイテム 気付け薬×10 ■アイテム所持可能重量 24/24 |
▼戦闘用データ |
▼その他 |