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Last Update:2021/03/25(木) 23:34
エテルナ
PL名ステラ
システムグランクレストRPG
 ▼基本データ
キャラクター名 :エテルナ=エスクード
クラス/スタイル:メイジ/ヒーラー
サブスタイル  :
ワークス    :貴族B
レベル     :1
 ▼パーソナルデータ/設定等
■ライフパス
 出自表 :宗家
 経験表1:学究
 経験表2:非才

■信念
 目的  :魔法の道
 禁忌  :怠惰
 趣味嗜好:寝相が悪い

■因縁
  関係: 感情:/

■設定
 身体鍛錬を欠かさない生命魔法師。身体的には細身の、金髪碧眼の美少女。
 魔法の行使の才に欠け、自身の身体を使う常磐の系統でないと魔法を把握できない。
 ▼能力値
HP35 MP44(37) 天運3

行動値   :12−1         11
移動力基本値:12−1÷5+1 移動力:3

■能力値&技能
    能力  判定  スタイル 判定値
    基本値 基本値  修正
 筋力  12  4    0  4(7) 格闘2  力技2   重武器2  水泳2   頑健2
 反射  12  4    1  5(8) 軽武器2 運動3   隠密2   回避2   騎乗2
 感覚   9  3    0  3    射撃2  手業2   知覚2   霊感2
 知力  15  5    2  7    治癒3  混沌知識2 聖印知識2 軍略知識2 専門知識:2
 精神   9  3    1  4    意志2  聖印2
 共感   8  2    2  4    話術2  感性2   情報収集2 芸術:2
 ▼特殊能力
■クラス特技
 ▼セットアッププロセス
  特技名    種別     判定   対象   射程  目標値 コスト MC
  混沌操作1  魔法(自動) 感性   シーン  0Sq   10  4   ○
  シーンの混沌レベルを±1する。

 ▼イニシアチブプロセス
  特技名    種別     判定   対象   射程    目標値 コスト MC
  魔素集積1  魔法(偉業) 自動成功 自身              天運  ○
  MPを+[使用天運×3]D点回復する。

 ▼リアクション
  特技名  種別     判定  対象  射程  目標値 コスト MC
  軽功1  魔法(回避) 運動  自身           3   ○
  <回避>の代わりに使用出来る。達成値+2

 ▼常時
  特技名         種別     判定   対象  射程  目標値 コスト MC
  基礎魔法習得1     魔法(自動) 自動成功 自身
  キュアライトウーンズ、ヴォーパルウェポンを取得
  魔法習得:生命魔法3  魔法(自動) 自動成功 自身               ○
  生命魔法(常磐の系統)3Lvまで使用可能

■ワークス特技
 ▼常時
  特技名    種別  判定   対象  射程  目標値 コスト
  魔力高揚1  魔法  自動成功 自身
  判定にクリティカルした時、【MP】が【知力基本値】点、回復する。GMはこの特技の持ち主が深い感動を覚えた時に【MP】を回復させて構わない。
  精神修養1  共通       自身
  最大MP+10(計算済)

■魔法
 ▼イニシアチブプロセス
  魔法名       種別    レベル 判定   対象  射程 目標値 コスト MC
  ヴォーパルウェポン 魔法(基礎) 1  自動成功 単体☆ 1Sq     10  ○
  対象が装備している武器ひとつのダメージ+2D。一人に複数回かけることはできない

 ▼マイナーアクション
  魔法名        種別    レベル 判定   対象 射程 目標値 コスト MC
  フィジカルインパクト 魔法(生命) 3  自動成功 自身         4   ○
  シーン中、装備中の武器ひとつのダメージ属性に<体内>を追加。
  素手の場合、攻撃力+[使用可能生命魔法レベル+2]する。

 ▼メジャーアクション
  魔法名         種別       レベル 判定   対象 射程  目標値 コスト MC
  キュアライトウーンズ  魔法(生命/回復) 1  治療   単体 4Sq  8   4   ○
  対象の【HP】を[この魔法の達成値+混沌レベル]点回復。瀕死状態レベル1にも有効。
  ハードスキン      魔法(生命/常動) 1  自動成功 自身         効果参照 ○
  あなたの<武器>属性防御力+【反射】。使用すると最大MPー3、効果は魔法解除まで持続(使用済)
  ブーストオブパワー   魔法(生命/常動) 1  自動成功 自身         効果参照 ○
  あなたの【筋力】【反射】を+[使用可能生命魔法レベル]する。使用すると最大MP−4、効果は魔法解除まで持続(使用済)
  ミスティックストライク 魔法(生命/魔攻) 2  治療   単体 武器  8/対決 4  FW
  対象に白兵攻撃を行う。ダメージに+【知力】+[混沌レベル]。対象は<運動>でリアクション。
  レストアヘルス     魔法(生命/治療) 2  治療   単体 4Sq 効果参照 6   ○
  目標値12の<治療>判定成功時、「硬直、放心、消耗、憎悪」のひとつを解除。
  目標値18の<治療>判定成功時、「毒、出血」のひとつを解除。
  ムーブスウィフト    魔法(生命)    3  自動成功 自身         効果参照 ○
  【移動力】+[使用可能生命魔法レベル÷2(端数切り上げ)]する。
  さらに跳躍距離と高さを[使用可能生命魔法レベル]倍、落下した際高さをー[使用可能生命魔法レベル×2]扱いとする。
  使用すると最大MPー[使用可能生命レベル×5]、効果は魔法解除まで持続。
 ▼所持アイテム
■装備品:武器
 武器  名前  種別    重量 技能 命中修正 攻撃力       行動修正 移動修正 射程  ガード値 効果
 メイン 素手  格闘(素手) 0 格闘   0  武器2D6+4(7)  0    0  0Sq   1
 サブ  タクト その他    1      0  なし          0    0  0Sq   0  魔法の判定+1
 その他
 合計             1      0              0    0

■装備品:防具
 防具  名前        種別      重量 回避修正 防御力         行動修正 移動修正 効果
                               武器/炎熱/衝撃/体内
 メイン ローブ       防具(衣服/布) 1   0  2/0/1/0       0   −1
 サブ  グラップルガーダー 防具(装飾/革) 2   0  1/0/0/0      −1    0  「種別:素手」による白兵攻撃で与えるダメージ+2(計算済)
 その他 ハードスキン                    (8)/(0)/(0)/(0)
 合計                     3   0  3(11)/0/1/0  −1   −1

■乗騎
 名前 攻撃修正 命中修正 回避修正 防御力         行動修正 移動修正 効果
                   武器/炎熱/衝撃/体内

■その他アイテム
 気付け薬×10

■アイテム所持可能重量
 24/24
 ▼戦闘用データ
 ▼その他


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Pass:
Miniりすと v4.01