Last Update:2010/09/28(火) 10:33 |
サンプル愧拳闘士(上級用) |
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▼パーソナルデータ/設定等 |
▼プレイング 基本は闘技チットを溜めて闘技をぶっ放すだけ。【螺巻・愧風撃】や【螺旋・愧嵐破】による範囲攻撃は、「剛雷の拳」の効果により1ラウンドに2つ同時に使用できる。ただし、狭い場所では建物を吹き飛ばしてしまうため注意が必要だ。 連撃では潤沢に得られるチットをどんどん使ってダメージを狙いながら【踏破・握掴】でペナルティを与えることも考えていこう。 基準値の低さを生かしたカウンターが優秀。チットがあれば【業破】を使えば、ダメージが与えられなくても防御になる。 5レベル以上になれば使えるようになる《連剄》は、ダメージを与えない代わりに命中値14と同じだけのチットを得られる。チットがなければ選択肢の一つとなるだろう。 |
▼能力値 |
▼能力値/戦闘技能、一般技能 【筋 力】6/《剛力》5、《登攀》1 【強靭力】5/《防御》5、《肉体抵抗》5 【敏捷力】5/《先制》5、《軽業》1 【感 覚】1/なし 【精神力】1/《精神抵抗》1 【知 力】1/なし ▼ステータス 【生命力】105 【気力】40 【イニシアティブ】11 【装甲値】20 |
▼特殊能力 |
※【闘技名(数字はランク)】チット消費枚数/時間/効果 の順に記載 《愧拳術》5レベル(合計ランク45/判定数11/対応能力値:筋力) ▼準備行動 【奥義・嵐撃1】2枚/1R/近接状態すべてに連撃を行う。基本ダメージ+5。目標全てが回避するまで連撃が行え、カウンターされない。 ▼攻撃対応 【瞬愧5】1〜3枚/一瞬/命中値+「消費したチット×2」 ▼防御対応 【業破3】1〜3枚/一瞬/カウンター命中値+「消費したチット」 ▼与ダメージ決定対応 【貫愧5】1〜3枚/一瞬/ダメージ+「消費したチット×4」 【踏破・握掴3】パンチ専用/1or2枚/1ラウンド/使用すると連撃終了。対象の命中値・回避値を1点減少させ、追加ダメージ+10。2枚消費でさらにダメージ+5。 ▼標準 【螺巻・愧風撃3】2枚/一瞬/愧風を放ち、直線100mの任意の目標に攻撃する。《避け》でしか回避できず、カウンターされない。《愧拳術》で基準値3の命中判定を行い、命中すると51点のダメージを与える(装甲値有効、追加ダメージなし)。連撃は出来ない。闘技の使用・チットの獲得可能。 【螺旋・愧嵐破3】3枚/一瞬/拳を地面に叩きつけ、愧風を吹き上げ攻撃。使用者を中心に半径30m、高さ30mの任意のキャラクターを目標とする。《防御》でしか回避できず、カウンターされない。《愧拳術》で基準値3の命中判定を行い、命中すると61点のダメージを与える(装甲値有効、追加ダメージなし)。連撃はできない。闘技の使用・チットの獲得可能。 ▼常時 【奥義・刹螺3】なし/永続/【螺巻・愧風撃】【螺旋・愧嵐破】を奥義として扱い、強化する(適用済み)。 【轟愧5】なし/永続/【螺巻・愧風撃】【螺旋・愧嵐破】を強化する(適用済み)。 【愧皇3】なし/永続/達成数へのペナルティを3点まで軽減出来る。 【踏破・衝撃5】なし/永続/【踏破・○○】使用時のダメージ+10(適用済み)。 ▼愧拳術強化装備 「剛雷の拳6」標準で二回まで闘技・奥義を使用できる。同じものは使用不可。それら闘技・奥義のダメージ+10(適用済み)。 |
▼所持アイテム |
所持金:800Di ▼一般所持品 〈旅装一式〉旅に必要な道具や携帯食(三日分)のセット。 〈テリアカ〉生命力を2D点回復。一日(24時間)に一つまで。 〈テリアカの大瓶〉生命力を5D回復。一日(24時間)に一つまで。テリアカと併用できない。 〈エリクサの大瓶〉気力を5D回復。一日(24時間)に一つまで。エリクサと併用できない。 ▼所持魔具 〈衛身〉×9 装甲値+1。効果は重複する。 ▼所有武器 〈光拳甲〉パンチを強化する。装甲値+2。非実体攻撃可能。 〈閃脚甲〉キックを強化する。装甲値+2。非実体攻撃可能。 〈獣撃爪〉爪を強化する。 〈獣裂牙〉牙を強化する。 ▼所有防具 〈軽甲鎧〉装甲値+4。 |
▼戦闘用データ |
▼武器データ 〈光拳甲〉基準値:2/3/5 基本ダメージ:7/9/17 〈閃脚甲〉基準値:3/4/5 基本ダメージ:8/11/18 〈獣撃爪〉基準値:2/3/4 基本ダメージ:9/11/18 命中値+1 〈獣裂牙〉基準値:3/4/5 基本ダメージ:10/12/19 命中値+1 ▼連撃ボーナス 奥義習得可能 連撃回数+2回(最大回数3回) 闘技チット+2枚 |
▼その他 |