Last Update:2015/04/04(土) 09:32 |
ラーフ |
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▼パーソナルデータ/設定等 |
■パーソナルデータ 種族:ラビーナ 性別:男性 年齢:7 |
▼能力値 |
器用:9 /1 敏捷:22 /3 知力:24 /4 精神:24 /4 MP/34 筋力:13 /2 生命:18 /3 HP/18 活力:19 /3 TP/19 19:23 (Mashiro) 種族:ラビーナ 平均(合計値):125.5 19:23 (Mashiro) 器用:9 敏捷:22 知力:22 精神:24 筋力:13 生命:17 活力:19 19:23 (Mashiro) ステータス合計値:126 19:23 (Mashiro) 修得済言語:共通語、蛮族共通語 特殊能力:危険感知判定および登攀判定+2 制限:ホーリープレイクラス不可 |
▼特殊能力 |
■ギフト ・精霊王の友人【風】|任意の上位精霊一つと契約出来る。また、契約した属性の精霊魔法の消費をさらに-1(最低:1)し、魔力を+1して算出できる。| ■冒険者技スキル ・ウェポンマスタリーLv1【杖】:常時:なし:取得時、武器種別を一つ選択する。その武器種別による命中を+1する。また、指定種別の【B】ランク装備が装備出来る。種別ごとに別の特技として扱う。また、種別:杖の場合は命中+1の代わりに行使判定を+1する。 ・ウェポンマスタリーLv2 【杖】:常時:冒険者Lv3、ウェポンマスタリーLv1:ウェポンマスタリーLv1で指定した武器種別によるダメージを+1。また、その種別の【A】ランク装備が装備出来る。種別ごとに別の特技として扱う。また、種別:杖の場合はダメージ+1の代わりに魔法によるダメージを+1する。 ■エレメンタリスト ・精霊契約【火】【風】:常時:自動習得:エレメンタリストLvが偶数ごとに下位精霊と契約が出来る。詳細は下記を参照。 ・マナセーブ:常時:自動習得:エレメンタリストスペルの精神力消費を[エレメンタリストLv/2(端数切り捨て)]点軽減する。1以下にはならない。 ・魔法拡大/数:本文:なし:エレメンタリストスペル使用時に宣言する。対象:単体の魔法の対象を対象:[任意のX]体に変更し、精神力消費を[X]倍にする。 ・魔法拡大/距離:本文:なし:エレメンタリストスペル使用時に宣言する。魔法の射程距離を[任意のX]倍にし、精神力消費を[X]倍する。 ■メイジ/エンチャンター ・魔法拡大/数:本文:なし:メイジ技能による魔法使用時に宣言する。対象:単体の魔法の対象を対象:[任意のX]体に変更し、精神力消費を[X]倍にする。 ・魔法拡大/距離:本文:なし:エレメンタリストスペル使用時に宣言する。魔法の射程距離を[任意のX]倍にし、精神力消費を[X]倍する。 ■フェンサー ・命中強化Lv1:常時:なし:なし:近接攻撃の命中力を+1する。 ・ドッジ:常時:フェンサーLv3:なし:回避力を+1する。 |
▼所持アイテム |
■所持金 4940 ■装備 右手 ワンド+2(行使判定+2) 重量1 魔法の発動体。 左手 ラウンドシールド 重量6 防具 クロースアーマー 重量6 頭 顔 耳 首 背中 腕手 胴腰 足 韋駄天ブーツ 任意 宝石 ■道具 冒険者セット 袋 ベルトポーチ 食器セット 迅速火縄壺 たいまつ5 下着 普段着 防寒具 保存食 7日分 ヒールポーション5 マジックポーション3 アンチドーテポーション1 ヘビーレザー(13)1 戦術百選:7000:戦術学の判定を+2する。 |
▼戦闘用データ |
移動力:5 精霊魔法 :魔力9 発動:12 威力:10 メイジ魔法:魔力9 発動:12 威力:10 回避力:9 防御力:r6+5 |
▼その他 |
▼セッション参加の履歴 |
2/28 2000/2500/2038 英雄P1 3/8 3500/3500/3686 英雄P2 GM経験点より1500/1500/1500を使用 はぜちー 経験値2500/名声3500/報酬3130/AUP:2 いぬじゃ 経験点4500/名声5000/報酬2580/英雄ポイント4 ちゃりおどん EXP3000・名誉3000・お金3400 ましろん 経験点3500/名声8000/報酬3100 英雄ポイント8 はぜちー 経験値:2500/名声点:5000/報酬:2916/AUP:2 はぜちー 経験値:2500/名誉:4000/報酬:3050/AUP:3 いぬじゃ 経験点:4000 名声4500 報酬2550 英雄ポイント2/ラーフは追加1 |