必要エディットポイント
各クラスごとに必要なエディットポイント
- 歩兵
| クラス |
必要点 |
付記 |
| ジュニアロード |
20 |
ただし、大将以外のときは半分 |
| ソードマスター |
35 |
見切りありの場合 |
| ソードマスター |
25 |
見切りなしの場合 |
| フォーレスト |
32 |
見切りありの場合 |
| フォーレスト |
22 |
見切りなしの場合 |
| ソードファイター |
17 |
|
| アーマー系 |
0 |
|
| ジェネラル |
15 |
|
| アクスファイター |
2 |
|
| ウォーリア |
11 |
|
| シーフ |
3 |
|
| シーフファイター |
14 |
|
| プリンス |
12 |
|
| プリンセス |
10 |
|
| ボウファイター |
17 |
|
| スナイパー |
22 |
|
| ダンサー |
3 |
|
- 騎乗兵
| クラス |
必要点 |
付記 |
| 下級ナイト |
4 |
|
| ロードナイト(シグルド) |
20 |
ただし、大将以外のときは半分 |
| ロードナイト(セリス) |
30 |
ただし、大将以外のときは半分 |
| パラディン |
13 |
|
| フォレストナイト |
18 |
|
| デュークナイト |
12 |
|
| グレートナイト |
10 |
|
| ボウナイト |
13 |
|
| マスターナイト |
25 |
|
| ペガサスナイト |
11 |
|
| ファルコンナイト |
20 |
|
| ドラゴンナイト |
10 |
|
| ドラゴンマスター |
20 |
|
|
|
|
- 魔法兵
| クラス |
必要点 |
付記 |
| マージ |
10 |
|
| ウィンドマージ |
10 |
|
| サンダーマージ |
8 |
|
| ファイアーマージ |
6 |
|
| マージナイト |
13 |
|
| マージファイター |
21 |
|
| バード |
13 |
|
| シャーマン |
13 |
|
| セイジ |
25 |
|
| ハイプリースト |
15 |
|
- 敵用兵種
| クラス |
必要点 |
付記 |
| ビショップ |
13 |
|
| ダークマージ |
18 |
|
| バロン |
20 |
|
| ダークビショップ |
23 |
|
| クイーン |
25 |
|
| エンペラー |
32 |
|
| ダークプリンス |
30 |
|
- 注意
- 前半(五章まで)に登場する味方・同盟キャラクターは必要ポイントが−10される(シグルドのみ例外)
- 前半(五章まで)に登場する敵・中立キャラクターは必要ポイントが−10される。ただしHP71以上は例外とする。
- 後半(六章から)に登場する味方キャラクターで代理キャラクターか神族がないキャラクターは必要ポイントが−10される。
- 後半(六章から)に登場する敵・中立・同盟キャラクターで、神族があり、かつHP70以下で、見切りのスキルを持たないキャラクターは必要ポイントが−5される。
- 後半(六章から)に登場する敵・中立・同盟キャラクターで、神族がなく、HPが70以下のキャラクターは必要ポイントが−10される。
- 個人スキルを持たないキャラクターは必要ポイントが−5される。ただし、「突撃」「エリート」「値切り」のスキルは個人スキルとは数えない。
武器の必要ポイント
|
|
|
- 剣
| 名称 |
必要点 |
付記 |
| 鉄の剣 |
0 |
|
| 鋼の剣 |
5 |
|
| 銀の剣 |
13 |
|
| 盗賊の剣 |
1 |
|
| バリアの剣 |
14 |
|
| 祈りの剣 |
18 |
祈り |
| 勇者の剣 |
25 |
連続(100%) |
| つばめ返し |
5 |
飛行系に必殺(100%) |
| 斬鉄の剣 |
5 |
アーマー系に必殺(100%) |
| 大地の剣 |
20 |
剣か魔法を登録時に選択 |
| 光の剣 |
19 |
剣か魔法を登録時に選択 |
| 風の剣 |
16 |
剣か魔法を登録時に選択 |
| 雷の剣 |
12 |
剣か魔法を登録時に選択 |
| 炎の剣 |
10 |
剣か魔法を登録時に選択 |
| 守りの剣 |
19 |
|
| 鉄の大剣 |
0 |
|
| 鋼の大剣 |
5 |
|
| 銀の大剣 |
13 |
|
| ティルフィング |
40 |
祈り |
| ミストルティン |
42 |
必殺 |
| バルムンク |
50 |
|
| 壊れた剣 |
−20 |
|
- 槍
| 名称 |
必要点 |
付記 |
| 鉄の槍 |
−10 |
|
| 鋼の槍 |
−2 |
|
| 銀の槍 |
8 |
|
| 勇者の槍 |
15 |
連続(100%) |
| 手槍 |
−15 |
|
| ナイトキラー |
−2 |
騎士系に必殺(100%) |
| 細身の槍 |
11 |
|
| ゲイボルグ |
30 |
|
| グングニル |
40 |
|
| 壊れた槍 |
−20 |
|
|
|
|
- 斧(斧の基本命中率は+10%します)
| 名称 |
必要点 |
付記 |
| 鉄の斧 |
−15 |
|
| 鋼の斧 |
−10 |
|
| 銀の斧 |
−3 |
|
| 手斧 |
−20 |
|
| 勇者の斧 |
8 |
連続(100%) |
| スワンチカ |
25 |
|
| 壊れた斧 |
−23 |
|
- 弓
| 名称 |
必要点 |
付記 |
| 鉄の弓 |
−5 |
|
| 鋼の弓 |
2 |
|
| 銀の弓 |
7 |
|
| 勇者の弓 |
12 |
連続(100%) |
| キラーボウ |
20 |
必殺 |
| イチイバル |
35 |
|
| 壊れた弓 |
−20 |
|
- 魔法
| 名称 |
必要点 |
付記 |
| 炎魔法 |
| ファイアー |
−9 |
|
| エルファイアー |
−3 |
|
| ボルガノン |
5 |
|
| ファラフレイム |
40 |
|
| 雷魔法 |
| サンダー |
0 |
|
| エルサンダー |
5 |
|
| トローン |
10 |
|
| トールハンマー |
40 |
|
| 風魔法 |
| ウィンド |
9 |
|
| エルウィンド |
14 |
|
| トルネード |
19 |
|
| フォルセティ |
50 |
|
| 光魔法 |
| ライトニング |
17 |
|
| オーラ |
13 |
|
| リザイア |
20 |
|
| ナーガ |
55 |
|
| 闇魔法 |
| ヨツムンガンド |
14 |
|
| ロプトウス |
55 |
ロプトウス同士でも特殊効果は無効 |
※エディットポイントを10点払うことにより☆50を武器に付与。以降追加で2点払うごとに☆5を武器に付与できる。
※同じ神器がチーム内に2つ存在してはならない。
※ゲーム中で神器を保有できないキャラクターに神器を装備させることは不可。
アイテムその他
- リング類
| 名称 |
必要点 |
付記 |
| パワーリング |
10 |
|
| マジックリング |
10 |
|
| スキルリング |
9 |
|
| スピードリング |
13 |
|
| シールドリング |
8 |
|
| バリアリング |
8 |
|
| 祈りの腕輪 |
10 |
祈り |
| 追撃リング |
10 |
追撃 |
| ライブの腕輪 |
15 |
ライブ |
| サークレット |
10 |
祈り、ライブ シギュン・ディアドラ・ユリア専用 |
| アイオテの盾 |
5 |
見切り、重さ5(武器と重複する) |
- その他
- 恋人をチーム内に存在させる場合(例外有り):10
- 兄妹間で支援効果による必殺を発生させる場合:多様